Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2013, 16:08   #9
Slayer
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 54
Написано 8 полезных сообщений
(для 26 пользователей)
Ответ: Карта для RTS

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Учитывая что это MMO и объём огромный, почему не реализовать процедурный ландшафт? Он будет в разы реалистичнее.
Они не будут реалистичнее они будут немного упрощенными и безликими и не всегда играбелными или слишком примитивными. Когда уровень или террэйн сделан с пониманием дела, он играбельнее, более стильный.
Вспомните масс эффект с генереируемы террэйном на планетах, это же был тихий ужас.
Одно дело у нас ландшафт генерится когда на космическом корабле идешь на посадку - тут да красиво, входишь например в атмосферу, снижаешься, появляются горы и т.д. но когда нужна локальная небольшая карта, то лучше иметь несколько видов статических карт - это будет лучше по нашему мнению.

У нас сейчас шумом генерится грэйскеил и на основе грэйскейла строится карта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием