Тема: Enesea
Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2009, 01:06   #64
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Enesea

работа понемногу начинает идти, почти закончил deferred shading, но для качественого внедрения его, необходимо еще много чего написать

и так разметка G-Buffer'а

в подальшем думаю изменить R32F для глубины на R24_G8 чтобы добавить stencil

из плюсов реализации вижу то что позиция востанавливается из экранной глубины, те DS использует один Z-Buffer
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: enesea_ds3.png
Просмотров: 1083
Размер:	326.5 Кб
ID:	6441  
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
falcon (03.07.2009), Nex (03.07.2009), Tadeus (02.07.2009)