Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2012, 01:17   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Эффективная и быстрая загрузка текстур в OpenGL

не гони, братюнь, до рилтайма играм как до Луны пешком.
читаем soft realtime : "The usefulness of a result degrades after its deadline, thereby degrading the system's quality of service.", играм надо обеспечивать какой-то фпс, так что самый что ни на есть реалтайм

по теме: если на мобильниках - почему сразу не грузить .pvrtc файл, не раскукоживая его?
а скармливать в OpenGL ты его как будешь ? тебе по любому нужно его прочитать в кусок памяти, статья о том загружать текстуру без чтения в память.
 
Ответить с цитированием