Тема: PlayCanvas
Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2015, 15:26   #90
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Ну я согласен что это много с этой точки зрения. Но написать для веба на C# тоже фича требующая жертв) К тому же в альтернативу web player который чтобы скачать и установить будет примерно столько же по скачиваемому размеру. Там dll моно тоже выкачиваются перед запуском. С появлением WebAssembly может что-то улучшится еще. Экспорт в WebGL еще на ранней стадии своей.

Но это все оффтоп)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Skaner (27.09.2015)