Ответ: PlayCanvas
Ну я согласен что это много с этой точки зрения. Но написать для веба на C# тоже фича требующая жертв) К тому же в альтернативу web player который чтобы скачать и установить будет примерно столько же по скачиваемому размеру. Там dll моно тоже выкачиваются перед запуском. С появлением WebAssembly может что-то улучшится еще. Экспорт в WebGL еще на ранней стадии своей.
Но это все оффтоп)
|