15.09.2012, 17:58
|
#25
|
Разработчик
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений (для 281 пользователей)
|
Ответ: Всем тем, кто говорил, что на Monkey нельзя сделать успешную игру
Сообщение от h1dd3n
Мне кажется, ты не так понял фразу "я хочу сначала попробовать". Лично я считаю, что покупать лицензию нужно только для релиза (коммерческого продукта). То есть, если я скачаю ломаный софт, и буду для себя делать на нем какую-то игру, или просто демку, ну или, например, на форум для конкурса выложу игру, то в этом нет ничего плохого. Вот если уже получится что-то дельное, и я соберусь это релизить, тогда нужно купить лицензию... Как пример - если я делаю игру на манки/юнити и т.д., то как мне кажется нет никакого смысла покупать лицензию до самого последнего момента. Я покупаю право релизить игры, а не сам софт.
|
Ок. Тогда, когда вы сделаете игру, я ее "попробую". Дома с друзьями, если получится пройти, и концовка порадует я ее куплю. Вы ведь не против?
А если вы сделаете интересную утилиту или инструмент для создания игр, я тоже его "попробую". И если кривость моих рук позволит мне сделать коммерческий продукт, я его/ее куплю. Меня мало заботит на какие шиши вы будете развивать свой проект и на что вы вообще будете жить. Я ведь не богатею. Почему вы должны?
Если вы согласны с этим мнением, что ж, дерзайте, "пробуйте"!
Это был сарказм, я никого не обвиняю. Просто показал, то, как я это вижу.
|
(Offline)
|
|