Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2010, 16:32   #74
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Ололо, mr. Неадекватность ITT (Кстати, это общественное мнение, если что). Итаг.
Ну, я вот не понял про то "чего не напишут все Unity адепты, включая нео"
Чего я не могу написать?
Ты даже сайт свой не можешь написать. Это худшее что могло случиться с джумлой, мне ее жалко. "Магазин" на сайте люто доставил, очень рекомендую сравнить качество контента с другими. Потом убиться ап стену. Ну и что-то не припонимается ничего стоящего за твоим авторством. Вообще. Крики, вопли, срач с темах других движков - все твои достижения.
Блитц - плохографика на уровне 10летней давности
Ксорц - враппер (потеря производительности на постоянной передаче управления) - привязан к плохокоду Блитца. Подымает графику на уровень пятилетней давности.
Всё вместе - отсутствие броузерной поддержки. Конечно можно написать плеер через ActiveX, но кто ж его будет себе ставить?
Что касается графики - ВНЕЗАПНО сейчас все решает арт в качестве, от кода зависит скорость рендеринга, не больше. Про веб-плееры - чочо, где тысячи игр на Юнити работающие в вебе? Да среднестатистический хомячок не станет ставить никакие плееры чтобы чего-то там запустилось. И вообще, он был у Юнити много лет, но что-то нифига, нет популярности. И не будет. Закопают флеш, его заменит HTML5, вот и вся правда.
Отсутствие ООП тут кого то не волнует? Ну конечно, можно и дальше писать слабые программы на бейсике образца 1985 года.
Далось вам это ООП. Все равно почти никто не умеет толком его юзать. Алсо, С до сих пор в тройке популярнейших ЯП, наверно все идиоты кругом, да.
Редактор не понравился? А как вам не понравится возможность Полностью его перестроить под цели своего мега проекта, превратив Бесплатный Unity вариант в Редактор вашей Мега игры? Не умеете?
А, вы не знаете про то, что редактор Unity можно дополнять, расширять и улучшать столько, сколько хватит сил и фантазии?
Да, разумеется. Вот только где же тогда эта ваша хваленная легкость Юнити? Кто из местных юзеров Юнити сможет это? Ага, никто. С тем же успехом можно и самому движок с редактором написать, а не сидеть допиливать чужое. Крайне странный аргумент в общем-то, учитывая тот факт, что вроде никто и не говорил что Юнити херня, говорили что это не все так просто, как многие считают.
HTML5 и WebGL зарулят со страшной силой? Ну да. Примерно так же, как зарулил OGRE
Сколько людей ждет с нетерпением (который год) их выход? На Unity3d.com сейчас 500 000 посетителей в месяц. Сомневаюсь, что ожидающих манны небесной от html5 хотя бы в половину столько же...
Шо? Ты опять бредишь? Какой OGRE? Если кто не в теме - HTML5 уже почти полностью поддерживается браузерами (даже IE9 умеет, может и более старые, я не в курсе). WebGL уже поддерживается webkit браузерами и FireFox. Время решения вопроса полной поддержки - год, может два. После этого имеем нативные средства для работы с мультимедиа в браузере, ваши вебплееры идут в корзину. Стоит ли тратить свое время на Юнити для веба? Возможно. Но надо быть готовым, что скоро он не будет востребован. И да, тот же HTML5 толкают Apple, не стоит этого недооценивать.
Вам не нравится беcплатная версия Unity ? Чем? Что там нет реалтайм теней и водички? Или тем, что вы в праве заработать на своих программах, написанных на Бесплатной Unity всего лишь какие то 100 000 долларов в год? Вам нужно больше, но нет возможности выложить полтора косаря баксов?
Нам на нее плевать. Во всех отношениях.
Кто не знает, в этом году, Unity Technologies получила гран при за технические инновации вот на этой скромной тусовке : http://unity3d.com/company/news/2010...rds-press.html
И что? Чуваки молодцы, вот только чем это поможет юзерам Юнити если они сами нифига толком и не умеют в большинстве своем?

Подытоживая. Со своим Юнити ты можешь даже сексом заняться, всем плевать. Никто не говорил что это плохая технология и ее не стоит юзать. Разговор был о неверном понимании сути дел, вследствие чего люди носятся кругом с Юнити расхваливая как на нем легко игру запилить, а на деле все далеко не так. Что касается вопроса качества графики - бред полнейщий, движок почти ничего не решает. Решают артисты. Ну да, там допустим DX11 имеет ряд технический преимуществ перед DX9, например, но это не так существенно. Поэтому спорить на тему "Какой движок графику лучше дает" по меньшей мере тупо.
В конце концов, решает не движок, не поддерживаемые им фичи, а навыки юзера этого движка. С кривыми руками толку не будет. Только и всего. А правда такова, что 95% "типа девелоперов" ищут инструмент с той самой красной кнопкой, потому что сами не умеют ничего и не хотят учиться. А его нет. И они меняют движки снова, снова и снова.
И да, давно нас волнует вопрос. Нео, тебе сколько чуваки из UT платят? Или ты упорот от природы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
BlackOut (15.08.2010), Hurrit (16.08.2010), impersonalis (15.08.2010), Reks888 (15.08.2010), SBJoker (15.08.2010), tormoz (15.08.2010)