Показать сообщение отдельно
Старый 11.09.2011, 21:14   #16
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax

Сообщение от Matt Merkulov Посмотреть сообщение
Да, тогда скорее всего скриптинг понадобится нам в одном проекте, поэтому, думаю, он будет реализован во фреймворке. Будет здорово, если вы поделитесь с нами вашими предложениями по составлению API для него.
LUA ? ( движок в подписи )
 
Ответить с цитированием