Тема: Exotic Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2010, 14:52   #47
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: HxEngine

Встроил Bullet,пока не полностью,но уже можно создавать статические объекты и твёрдые тела.

Создание кубиков:

		if( engine->keyHit( OIS::KC_B ) ){
			Mesh* cube = MeshUtil::getInstance().createCube();
			cube->setLocalPosition( camera->getWorldPosition() );
			cube->scaleMesh(float3(2,2,2));
			cube->getSurface(0)->setMaterial(material);
			RigidBody* body = Physic::getInstance().createRigidBody(cube,10.0f,true);
		}
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HxBullet.jpg
Просмотров: 880
Размер:	179.9 Кб
ID:	9022  
(Offline)