Не совсем понял вопрос. Отслеживаются стандартные игровые клавиши. Просто они выдаются в виде текущего состояния.
Для этой библиотеки подходят константы от Lib_game
UP_PRESSED = 2;
DOWN_PRESSED = 64;
LEFT_PRESSED = 4;
RIGHT_PRESSED = 32;
FIRE_PRESSED = 256;
GAME_A_PRESSED = 512;
GAME_B_PRESSED = 1024;
GAME_C_PRESSED = 2048;
GAME_D_PRESSED = 4096;
Большее стандартными средствами явы не возможно.
Перевести их в обычные коды можно и в МР.
GAME_A - 1
UP - 2
GAME_B - 3
и так далее