Ответ: I.D.S. MONSTERS
Тормозит из-за GetComponent и CreateMesh в цикле.
Все GetComponent следует делать 1 раз и складывать в "кеш" переменную, с которой потом и работать.
Избавиться от CreateMesh в цикле, предварительно заготовив нужную модель и осуществлять только модификации (без перестройки сетки). Тут придётся как-то схитрить.
Но всё это premature оптимизации и всерьёз этим заниматься нужно только, когда будет что-то более-менее играбельное.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|