Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2009, 02:38   #63
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Хм, насчёт пулей это вообще отдельная большая тема, уже поздно, могу позже написать.
Насчёт персонажа - используй Капсулу - очень удобно. Если у тебя очень технологичная игра, и важен RagDoll и его динамичное взаимодействие с миром, придётся делать целый RagDoll и уже им орудовать.
Пули конечно проверяются по RagDoll'у, а не по цилиндру..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (12.02.2009)