Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2005, 07:53   #2
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Не новость.

экспорт с анимацией различных параметров
Сам понял, что сказал?

применение модификатора столкновений прямо в максе
Эти навароты не будут работать без B3dExtentions, а с этой библиотекой ты все равно не разберешься. Да и надо это вобще? Проще в Блитце столкновения прописать. Кстати, эти расширения еще кое-что поддерживают, например экспорт света. Так вот, все тени рендерятся в материал, что можно сделать тоже самое - отрендерить в текстуру. Так что использования этих расширений не оправдано, ну по крайней для вас сейчас. Я когда еще программированием на Блитце баловался, тоже понять ничего не смог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием