Тема
:
Unity3
Показать сообщение отдельно
17.03.2011, 12:36
#
83
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Unity3
Нельзя, можешь только снимать выделение с объекта и выделять заново. Gizmo вращения сбросится. Я думаю это сделано для того, чтобы ты видел, на сколько повернул.
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
cahekp
(17.03.2011)