Тема
:
Unity3D - давайте повзрываем!
Показать сообщение отдельно
12.12.2011, 22:46
#
9
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Unity3D - давайте повзрываем!
Получается, что сфера должна взорвать сама себя, т.к. от себя до себя расстояние ноль. Все правильно.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax