Юзаешь requestAnimationFrame для загрузки
|
Нет, там setInterval раз в секунду обновляет прогрессбар.
"игра" сама тоже им обновляется 60 раз в сек.
До этого пробовал requestAnimationFrame, но почему-то (?) он выглядел тормозяще в лисе (фпс на 20), хоть в хроме и работал как положено.
СетИнтервал работает одинаково плавно в обоих браузерах.
Оба браузера последние версии.
Только сделай чтобы канва расейзилась на весь экран
|
ну это щас не важно. вообще я планирую вебсайт, на котором будут в отдельных прямоугольничках всякие 3д штучки с возможностью их покрутить/походить.
ну почему в хроме всё время всё не пашет? он что, ИЕ?
как именно не пашет?
этот сайт у тебя в хроме что говорит?
http://doesmybrowsersupportwebgl.com/