Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2010, 23:14   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Так же можно использовать
Quaternion.LookRotation (forward Vector3upwards Vector3 Vector3.up) : Quaternion 
для поворота в по указанному направлению:
transform.rotation Quaternion.LookRotation(directionVector); 
где directionVector - Vector3 - определяющий направление
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
den (20.07.2010), Harter (06.03.2012), Illidan (19.07.2010), Nuprahtor (19.07.2010)