Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2021, 20:53   #15
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Сообщение Ответ: Godot критика

Сообщение от sdf111 Посмотреть сообщение
Это не реклама и не троллинг. Просто интересует мнение программистов.
Тогда это наборс?

Я не понимаю, как можно словесную окрошку воспринимать всерьёз?
Хотя всё прошло успешно, хотел написать, но тут уже без меня наговорили.
Впрочем, возможно форумчане просто скучились по спорам на Булке.

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Для создания Котлина были вполне себе объективные причины, о которых можно прочитать на офф сайте разработчиков.
Авторы Годо сделали свой язык потому что питон им не подходил, причины указаны в старой статье на сайте.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Зачем учить язык, который нужен только в одном, конкретном движке, когда можно выучить C#, который применяется много где?...
...собственный язык это жирный минус, потому что он ограничивает юзеров только своей собственной справкой, документацией и сообществом. В то время как по C# полно документации
В справке Годо GDScript и C# иду рука об руку. В чём проблема?

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Есть еще одна похожая статья...
UPD: проверил, это один и тот же автор
Во, тоже хотел подкинуть. Мне её Яндекс настырно предлагает когда по Годо ищу. Видимо vc популярный сайт, если не ошибаюсь у него те же владельцы что у dtf.

Даже как-то жалко что добавить больше нечего
А не, продолжим:

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Вот еще от того же автора:
https://senior.ua/forum/technologii/...grovye-dvizhki
Кхе-кхе
Все игровые движки кроме Godot Engine вышли более десяти лет назад.....
Автору уже объясняли что Годо появился в середине нулевых, как внутренний движок одной студии.

Кто знает русские игровые движки? можете перечислить? кто знает разработчиков способных сделать отечественный игровой движок можете их назвать?
Unigine пойдёт? Они теперь тоже в разработчиков игр метят, есть инди-лицензия.
Я уж молчу о том, что все старые студии в своё время зачастую разрабатывали движок и инструментарий для себя сами. Не зависимо от страны.
А стоп, там про «отечественные аналоги»
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
ABTOMAT (14.01.2021), ant0N (14.01.2021), St_AnGer (15.01.2021), Tiranas (14.01.2021)