Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2010, 21:15   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: PhysX: поворот камеры

А ты никогда не пробовал понять разницу между
pxBodyAddLocalTorque и TurnEntity ?
Если бы ты её понял, было бы сразу ясно, почему так происходит, и как сделать аналог TurnEntity для физикса.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
baton4ik (12.02.2010), Reizel (13.02.2010)