Тема
:
Вопросы
Показать сообщение отдельно
24.10.2020, 01:57
#
16
mingw
ПроЭктировщик
Регистрация: 01.01.2016
Сообщений: 138
Написано 71 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Вопросы
Сообщение от
ant0N
Если кратко, GetTree() возвращает SceneTree, а это основной цикл (Main Loop) сцены.
Если подробно -
https://docs.godotengine.org/en/stab...l#introduction
А если вызвать этот метод - node.Quit() - в локальном узле сцены - то, я так понимаю узел прервет распространение сигнала на дочерние узлы?
(Offline)
mingw
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от mingw