Тема: Depth water shader
Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2014, 13:19   #8
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: Depth water shader

а)
1. читаешь _CameraDepthTexture
2. берёшь аналогичную глубину фрагмента воды
3. находишь разницу между ними
4. юзаешь как коэф для альфы
Вот теперь стало понятно как это работает: CamerDepthводы-_CameraDepthTexture)
Но это наверное в будущем. Так как сам я вряд ли такой шейдер напишу, квалификация в этом деле у меня тоже недостаточная)

Плюс там еще какие-то команды в коде вроде нужно использовать в чем их таинственный смысл мне вообще не понятно.


http://docs.unity3d.com/Manual/SL-Ca...thTexture.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием