Сообщение от Artem
Применяемые технологии(3D, Network, Audio, Physics)
|
Наличие сети, социальный элемент? Если есть некий централизованный сервер (аля ММО), вы надеюсь задумались о стоимости аренды серверов и масштабируемости систем. Также наличие этого элемента уже как таковой не вяжеться с 2 месяцами работы..
Сообщение от Artem
Про мотивацию. В проэкте, у игрока появится реальный шанс зароботка денежных средств путём(пока умолчу каким)
|
Если так, то это 18+ раз, во вторых аудитория будет весьма мелкая, т.к. игры не для заработка, а для отдыха и соревнования. Если заработок будет основываться на наваре от других игроков - то готовьтесь к орде недовольных, а это сложно удержать такую аудиторию.
Мотивировать людей вливать деньги в игру которой нету подобных - затея ужасно сложная.
Разработка микротранзакций и т.п. систем - дело трудоёмкое, и требует серьёзного подхода. На "желании" далеко не уедешь. Нужен коммерческий опыт в этой сфере.
Сообщение от Artem
Про аудиторию. Думааю от 16 и выше...
|
Если задействованы финансы - 18+, и меня интересует конкретные данные о аудитории. Пол, сфера деятельности, привычки и основные критерии игроков. Если у вас нету опыта прогноза подобной статистики, тогда думаю рано суваться в игры с финансами.
Сообщение от Artem
Не скрою, проект первый. Опыта как такового не имеется. Но все когда нибудь бывает в первый раз.
|
Почитайте вот это:
http://en.wikipedia.org/wiki/Dunning...3Kruger_effect
Если же с английским "не очень", тогда и аудитория у вашего проекта будет сильно снижена, т.к. платежоспособность русской аудитории весьма специфична, и требует отдельного изучения.
Также используйте кнопку "Правка" чтобы не постить много постов подряд.
Также вы упускаете важнейшую потерю при неудачи - время. А оно ценнее денег.