Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2020, 11:55   #89
mingw
ПроЭктировщик
 
Аватар для mingw
 
Регистрация: 01.01.2016
Сообщений: 138
Написано 71 полезных сообщений
(для 155 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Смею предположить, потому, что последняя версия OpenGL была выпущена в октябре прошлого года.
Сейчас видеокарты представляют всевозможные инновации, а OpenGL не реагирует на эти события.
Будем надеяться, что всё не так и авторы просто в тихую готовят сильный упдейт.
Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
- На винде частенько довольно убогие GL дрова (из-за этого, например, Хром и Лиса транслируют WebGL в D3D, а не GL: https://en.wikipedia.org/wiki/ANGLE_(software))

- Эпл забил на GL: https://www.anandtech.com/show/12894...cross-all-oses
Остаётся что, Линукс? Окей.
Не спорю.
Однако.
На сегодняшний день это единственное универсальное решение.
ДХ - это только вынь и х-гробик.
Вулкан - его перспективы не ясны.
Есть ещё всякие Металы... но это тоже специфика.
Ну а то, что лисы и хромы транслируют в ДХ... - так это больше из за погони за перфомансом нежели из за кривых дров. Кривые дрова тоже имеют место быть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (12.08.2020)