Сообщение от icepuls
Arton, спасибо за желание помочь !!
Да действительно есть версия с вырезанным DirectPlay, выше в этой теме RemiD поделился этой версией.
Это было относительно недавно (в мае 2018 года), тогда я обрадовался т.к. на Windows 10х64 на которой
|
Пардон, заметил уже гораздо позже своего комментария, искал именно эту ссылку и пропустил.
Сообщение от ABTOMAT
Half-Life 1 сделан на движке Quake 1
Vampire: The Masquerade — Bloodlines сделан на движке Quake 1
Half-Life 2 сделан на движке Quake 1
Left4Dead, Team Fortress 2, CS:GO и так далее сделаны на движке Quake 1
|
Не надо передёргивать
Сообщение от ABTOMAT
"двиган первой Кваки" это понятие весьма условное, и, если 3D Realms делают игру на "двигане первой Кваки" то надо понимать, что это не тот самый двиг, который был в Квейке.
|
Насколько я понял речь идёт именно о «Quake engine»
(к моему удивлению он так и называется), который был до id Tech 2.
Сообщение от ABTOMAT
Примерно как на упаковках с продуктами пишут "Сделано по технологиям из СССР". Т.е. устаревшую технологию преподносят как некое преимущество
|
Они так не делают.
3D Realms просто сказали, «мы делаем олдшкул шутер, а ещё там движок первого Квейка». И это круто.
К слову, не каждый современный шутер с закосом под 90-е, действительно схож с ними. Часто всё заканчивается на уровне «пиксельной графики», а ведь даже с ней можно «поиграться» ради достижения необычного стиля.
WRATH по видео геймплея выглядит приятно, посмотрим что будет.
Сообщение от ABTOMAT
Я бы очень не рекомендовал начать делать что-то серьёзное на поделках энтузиастов, а потом обнаружить, что двиг больше не поддерживается, и исходники просраны. А если не просраны, то ковыряться в них самому — удовольствие то ещё.
|
Поддерживаю.
Сообщение от ABTOMAT
Похоже, тебе придётся изучить C# и перелезть на Юнити. Это наиболее бескровный вариант.
|
Можно Godot, он как Юнити, только маленький.