Показать сообщение отдельно
Старый 20.07.2020, 17:44   #77
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от Tiranas Посмотреть сообщение
Для некоторых и asm проще чем C#, это вопрос знаний самого языка, а не эстетический вопрос. К примеру я знаю C++, но если нужно что-то написать быстро за 10-30 минут, я предпочту Basic подобные языки или Python. Вопрос знания языка.

Программировал на асме достаточно долго есть хороший компилятор flat assembler было интересно в свое время, но на асме писать игру и на сишарп под юнити это небо и земля. На асаме ты думаешь как попиксельно спрайт выводить, а на юнити какая тридэ моделька будет лучше смотреться эта или другая... Короче доходишь до определенного уровня и понимаешь, что дальше нужно что-то более удобное чтобы освободившееся время оставить на развитие дополнительных аспектов проекта


Тут смотря какие задачи ставит автор, если он переходит с блитза значит его интерисовал гейм дев скорее всего. отсюда и предложения.

Бейсик у меня ассоциируется разве что с word и Excel.
(Offline)
 
Ответить с цитированием