Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2020, 23:56   #79
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
OpenB3D
Мне кажется, блиц в своё время был интересен, потому что из него можно было доступно выжать нечто внешне похожее на игры того времени (если руки откуда надо), по крайней мере потенциал чувствовался, а сейчас уже никак. Выбирать среди допотопного софта в 2020 это не "куда перейти с", а скорее "где поностальгировать о".
Даже сам OpenGL уже весьма мёртв.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Irrlicht
Тоже что-то древнее, ещё со времён моей учёбы в школе, скрины на главной выглядят, как будто там и остались.

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
Unity
Unity/UE/Godot - да. Они живы, развиваются, на первых двух уже есть адекватные игры.

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
там можно вставлять ассемблерные вставки
Это не главный плюс С++, и это используется ужасно редко. Если не писать С++ код, как лох, то асм выхлоп должен быть нормальный. Единственное актуальное место для вставок это SSE код, ручная векторизация (тут компилер плох), но и то никто не делает буквально асмом, юзают интринсики.

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
уступает разве что ассемблеру
Спорное утверждение, язык сам по себе быстрее ничего не сделает, можно и на асме написать неоптимизированно. С(++) компилер довольно предсказуемо работает, его асм выхлоп можно примерно угадать.

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
на мой взгляд гораздо более прост
М.б. сложнее выстрелить себе в ногу, а так не сказал бы что "гораздо". Много нелепых бесячих ограничений.

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
Знание основ C# открывает возможность разработки в Unity, Unreal Engine,
В Анриле С++
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (23.07.2020), ant0N (23.07.2020), pax (24.09.2020)