20.08.2010, 19:46
|
#42
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Сообщение от baton4ik
Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот . Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро)
Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"
Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе
Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!
|
игра соотвествует концепциям времени: минмум действий от игрока (фтопку сим-ы) максимум визуализации от игры (хлеба и зрелищ!). Простейший интерфейс, понятный даже ребёнку
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|