Показать сообщение отдельно
Старый 23.01.2015, 21:45   #1
DarkInside
Разработчик
 
Аватар для DarkInside
 
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 505
Написано 191 полезных сообщений
(для 369 пользователей)
Степень аппроксимации физических движков

Привет, булка
Появилась необходимость смоделировать простой физический процесс (возвратно-поступательное движение) в реальном времени. В связи с чем вопрос: у какого из доступных на Блиц/Ксорс физических движков наименьшая степень аппроксимации (упрощения физических процессов). То есть какой из движков точнее в физическом смысле?
Я так понимаю выбор среди PhysX, Bullet (тот, что под ксорс), ODE (miniODE?) и старенький Ньютон под Блиц.
Спасибо

Последний раз редактировалось DarkInside, 24.01.2015 в 10:12.
(Offline)
 
Ответить с цитированием