Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2014, 05:17   #148
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Хм, а что насчёт правильного освещения?
Т. к. освещение одинаково для обеих сторон.
в шейдере ты можешь определить сторону.
юзай семантику VFACE: http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...=vs.85%29.aspx

в зависимости от неё флипаешь нормаль.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием