Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2008, 14:00   #23
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Объём in 3д <?> как

тю! а если модели *динамичые, то зачем его вообще считать если он не меняется? давайте блин картинку рисовать честно - по атомам, и будет игра с 10^-1024 фпс. fake, only fake ))

* не динамичные

Последний раз редактировалось HolyDel, 25.04.2008 в 14:33.
(Offline)
 
Ответить с цитированием