Ответ: Игра от Автомата
Пока не решил.
Дворф должен совершенно точно копать/добывать/плавить/ковать мечи/отбиваться от басурман, защищая имущество колонии, ну и таки да - не помереть с голоду или по какой-либо другой глупой причине.
Но вот простое житьё-бытьё вряд ли будет интересно (учитывая то, что я не смогу да и не буду пытаться сделать столько же фич, сколько в ДФ или хотя бы в МК, и игрок, быстро их освоив, заскучает)
Должен быть какой-то азарт.
Пока есть мысль сделать условие: Через n лет на землю придут демоны и разнесут всё к чертям. Поэтому колония должна
1. Соорудить мега-устройство, с помощью которого она отобьётся от напасти
2. Либо откопать древний артефакт, который тоже всех спасёт. Он спрятан в мире размером 512*128*512, в сумме 33554432 кубов. Только самый удачливый дварфовод его найдёт. Или, может, будут подсказки, не решил.
3. Либо стать могучим царством с огромной армией, которая и без артефактов даст того самого любым демонам.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|