Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2014, 22:50   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: [cocos2d-x][shaders] Шейдер маски для фрагментов текстур

Можешь, ты же можешь задать набор данных и замапить их в буффер вершин, что потом кормится шейдеру. Отрисуй текстурные координаты в фрагмент, и грянь если они "ОК".
Скрины бы помогли..
(Offline)
 
Ответить с цитированием