Показать сообщение отдельно
Старый 31.08.2010, 20:23   #4
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xEntityApplyImpulse

Да, xFreeEntity удаляет и физическое тело тоже.
Нет, удалить сущность без удаления физического тела нельзя.
Для того что бы использовать низкополигональный меш для физ.оболочки высокополигональной модели
Лучше мы реализуем возможность создание тримеша из произвольной сущности, а не только из той, к которой будет привязано физическое тело.
Кстати, если есть возможность, то лучше использовать выпуклый каркас (convex hull) вместо тримеша, т.к. первый работает быстрее. Позже добавим compound'ы - они тоже быстрее тримеша, но могут быть не выпуклыми.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием