Спасибо, но это немного не то.
Сообщение от pax
Было бы проще, если бы код был привязан ко времени.
|
Вот мне как раз и нужно привязать ко времени.
Т.е. угол поворота объекта изменяется так:
Проекции скорости вот так:
x=x0+cos(a0+W*t)*v
y=y0+sin(a0+W*t)*v
А вот как найти позицию объекта в момент времени Т?