Тема: Sigel
Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2007, 01:17   #19
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Sigel

HolyDel
Подключаются всегда хедеры (.h файлы). Так принято, что реализация хранится в cpp файле и к ней имеет доступ только компиллер. Пользователю же реализация не интересна, его интересует лишь интерфейс, который описывается в хедере.

Имхо, сначала стоит ознакомится со структурой одного из доступных опен-сорсных движков (PopCap Framework, HGE - это 2Д, с 3Д движками пока не разбирался). На собственном опыте проверил. Если писать свой движок с нуля, постепенно добавляешь новые фичи, улучшаешь старые... Рано или поздно наступает момент, когда надо переписать структуру движка. И так не один раз. А это время и силы.

Это лишь имхо. Удачи!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (29.04.2011)