Тема
:
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Показать сообщение отдельно
16.02.2012, 19:51
#
18
shybovycha
ПроЭктировщик
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Сообщение от
Mr_F_
это туповато, по крайней мере лучше SSE2 математики из XNAmath/Sony vectormath вам не написать.
Вопрос не в том, лучше или нет, а в том, нужно ли мне подключать библиотеку (библиотеки) Х для моего проектиика Y
(Offline)
shybovycha
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу shybovycha
Найти ещё сообщения от shybovycha