Ответ: Angry Snowmans
Там в любом случае будет так: интерполируются между keyframe'ами все кости для текущей анимации.
Нету как таковой понятия "несколько анимаций".
Это большой набор разных фичей над которыми сейчас работаем, чтобы можно было сказать что конкретно анимируется, как морфится, и т.п.
Позволит такой подход очень многое. И то что ты спрашиваешь.
|