Показать сообщение отдельно
Старый 07.12.2010, 20:37   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: "Лесенки" на границе Shadow distance

Собственно о возможности использования более точного w-буфера при 16-ти битном цвете я и не догадывался. Так что я это и имел ввиду.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием