Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2012, 14:14   #55
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

ну, примитивные колизии - есть классы BoundingBox и BoundingSphere у них есть методы для получения пересечений и всё такое. если чтото сложнее - то всё также как и в любом другом движке - писать своё или использовать уже готовые физ движки
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (06.06.2012)