Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2016, 00:17   #8
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: AssetDatabase.LoadAssetAtPath

string path = "Assets/TestFolder/TestPrefab.prefab";
Object objTemp = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(path,typeof(Object));
GameObject newObject = PrefabUtility.InstantiatePrefab(objTemp) as GameObject;
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (14.10.2016)