Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2016, 12:14   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: AssetDatabase.LoadAssetAtPath

Я бы в данном случае использовал функцию AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath.

Ну и более правильно так (обратить внимание на последнюю строчку):
var path "Assets/TestFolder/TestPrefab.prefab";
var 
objTemp AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(path);
var 
newObject PrefabUtility.InstantiatePrefab(objTemp) as GameObject;
Undo.RegisterCreatedObjectUndo(newObject,"Instantiate Prefab"); 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (24.10.2016)