Тема: курсор
Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2012, 13:32   #2
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: курсор

В оконном режиме есть курсор сам по себе, в полноэкранном нужно рисовать самому.

Примерно так делается, в игровом цикле:
Local mx# = MouseX()
Local my# = MouseY()
DrawImage(imgCursor,mx,my) 'рисуем курсор
If(MouseHit(1))
  CreateCube(mx,my,CUBE_SIZE) 
EndIf
Естественно, нужно перед главным циклом загрузить в imgCursor картинку курсора,
и написать функцию создания куба.

Вот тут есть класс для удобства обработки мышки: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11844
(если надо двойной клик, то могу дополнение с ним дать)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ant0N (15.03.2012)