Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2016, 09:21   #22
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Игры от Frictional Games

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Вообще фрикам какой-то там фонд денег давал. Судя по всему в финансовом плане они не очень успешны.
Меня поразило что разработчики Сомы разбросаны по всему миру и у них нет офиса. Даже не представлю себе как это, когда весь состав сидит по домам.

То есть ты не видел те интригующие тизеры, с живыми актёрами, в которых люди заметили дух SCP?!
SOMA начали рекламировать ещё в 2013-м году, осенью:


Поиграл игру, посмотри мини сериал — SOMA - Transmissions. На ютубе можно найти разные переводы на русский язык.
Да вот как то не видел, не натыкался абсолютно нигде на тизеры и рекламу Сомушки. Спасибо за информацию, тизеры интересные, правда когда смотришь их уже после прохождения игры понимаешь что в них происходит, интриги особой нету

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Так, а вот с этого места поподробнее!
Да мама у меня любит всякие квесты, типа Сибири или Myst. И вот, как то раз прихожу домой и наблюдаю такую картину - мама в игре в панике убегает от какой-то неведомой фигни, а на экране картинка вообще плывёт прям пипец. Думаю "дай-ка посмотрю что это она такое себе новое скачала", а это оказался полнейший сборник Амнезий, а бегала она в какую-то из первых мододельных частей. Ну я попробовал, оценил, мне понравилось. Так мы с ней все их и прошли. SOMA куплю и дам ей погонять, а то квестов занимательных давно не выходило, поиграть особо не во что ей
Но это ещё что, вот мы с ней (ещё когда я был мелкий) проходили Легенды Кирандии, Sanitarium (в нашем переводе Шизариум) и Фантасмагорию - это было то ещё веселье (в последних двух я нередко открывал кирпичный завод и до сих пор помню почти все возможные ролики из игр и места где откладывалось большинство кирпичей). Шизариум так вообще проходили совместно с друзьями, которые были от нас на расстоянии в 500 км, что очень удлиняло прохождение, но это была необходимая мера - некоторые моменты пройти было крайне сложно. А потом ещё и выснилось что у нас битая игра и в одном из уровней под самый конец (в морге) в холодильнике в одной из ячеек не был написан нужный код. И игра была настолько жёстко сделана, что даже зная код, но не найдя его на нужном месте (а найти его было как раз невозможно из за бага) - нельзя было его ввести в специальную панель. Прошёл я её, наконец-то, буквально год назад, и, прям даже порадовался этому событию - завершил дело шестнадцатилетней давности. И, опять же, детская память штука интересная - я помню полностью прохождение этой игры в 1999 году, ровно как и помню полностью как отец проходил DooM в 96-м. Последнее вообще досканально помню - где какой монстр стоял, как он его убивал, где мы вместе с ним кирпичи откладывали (а тогда даже первый DooM казался местами страшной игрой со "скримерами", хотя слова такого ещё явно не было), где каким выключателем щёлкал и куда после этого бежал с ускорением что бы успеть в открывшуюся секретную дверь. Было время, игры запоминались. А теперь все какие-то одинаково-безликие стали, без луши... SOMA, правда вот, выделилась очень, чем мне и запомнится на долго .
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (05.04.2016)