Ответ: Архитектура MMO сервера
Согласно iso и госту надежными шифрами считаются только те у которых алгоритм открытый.
Именно публичность и независимая экспертиза может это подтвердить, а не авторы алгоритмов.
ЗЫЖ Сам однажды сделал шифр aes-256 - этот факт никакого преимущества в его взломе мне не дает, хотя точно знаю как он работает.
Открытые ключи должны распространяться через всякие системы сертификации.
Что же касается ммо, то важные данные вообще нежелательно пускать через инет, чтобы их никто не подделал, а все приходящие данные от клиента проверять на соответствие.
Например вместо того чтобы принимать данные о координатах игрока от клиента, лучше только принимать данные о том куда игрок хочет двигаться, а само движение считать на сервере.
|