Булошная моба
Задался вопросом.
На булке было много проектов,
и сессионные танкообразные, и самолёты,
и стратегии, и ещё хрен знаетсколько всего,
тавер дефенсы тоже были - но онлайновой мобой никто не занимался. (я не видел)
Как-так? Чего боится амбициозный булочник?
Проблему видит в большом количестве моделирвоания и анимации персонажей?
В разработке инстансовая сессионная рубиловка 5х5 куда
легче чем открытый мир ММОРПГ с онлайном под 7-10к в цельном мире.
|