здрасте)
хочу чтоб можно было пождечь любой обьект!
но как?
написал такое:
Component MeshParticleEmitter = target.gameObject.AddComponent("MeshParticleEmitter");
target.gameObject.AddComponent("ParticleAnimator");
target.gameObject.AddComponent("ParticleRenderer");
//MeshParticleEmitter.maxEmission = 1000;
а что дальше делать - без понятия
а именно: как настраивать из скрипта наши компоненты? ну там эмишшн установить, материал частиц