Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2013, 11:25   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Архитектура MMO сервера

Есть желание попробовать написать ММО клиент-сервер и хотелось бы начать с правильной архитектуры. Есть ли у кого опыт в таких делах?

Пока выделил следующие составляющие (деление на сервера):
1. Авторизация, лодбалансер, бизнес логика
2. Сервера зон/комнат
3. База данных

Как-то так:


Основной вопрос состоит в правильной структуре каждого из серверов. Тут пока опыта почти нет. Хотелось бы услышать мнение об этом у участников сообщества.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (29.10.2013)