Есть желание попробовать написать ММО клиент-сервер и хотелось бы начать с правильной архитектуры. Есть ли у кого опыт в таких делах?
Пока выделил следующие составляющие (деление на сервера):
1. Авторизация, лодбалансер, бизнес логика
2. Сервера зон/комнат
3. База данных
Как-то так:
Основной вопрос состоит в правильной структуре каждого из серверов. Тут пока опыта почти нет. Хотелось бы услышать мнение об этом у участников сообщества.