Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2013, 14:32   #5
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Архитектура MMO сервера

Данных, которые нужно сохранять периодически в БД на самом деле не так и много- покупка чего то там, левел ап, шмот. Все остальные данные в реалтайме можно держать в комнате на аватаре игрока, и писать в бд при дисконнекте. http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/182088/ тут интересно написано. socket.io юзает веб сокеты, как то не тру. Pomelo удобоваримо только для сессионных игр.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
DStalk (29.10.2013), pax (29.10.2013)