Тема: I.D.S. MONSTERS
Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2020, 15:16   #80
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Так ребяты. Я тут некоторое время отдохнул,
думаю сами заметили, и вернулся к делу.
Два дня кодил.

Визуально изменений мало, ещё меньше в геймплее,
однако внутренне много что перетряс, что-то переделал,
что-то с нуля написал, что-то добавил.
Что-то добавляешь, потом другое работать перестаёт,
там всё переделываешь, ну сами знаете как бывает.
Короче в данном апдейте:

1. Квады монстров в сцене боя теперь тоже смотрят на камеру.
2. Теперь монстр с определённым шансом может позвать себе
в подмогу на сцене боя от 0 до 2 таких же монстров.
3. Теперь можно останавливать время например для
перехода на элементы интерфейса, чтобы можно было спокойно
подумать что нажимать, для следующего пункта это используется.
4. Появились кнопки, которые спрашивают нас хотим
ли в бою мы быть в стороне, или участвовать лично.
Ну и собственно вся эта система работает, за исключением
того, что я функцию создания самого персонажа ещё не добавил.
5. Теперь в сцене боя управляемая камера, которая ориентируется
также в размерах сгенерированного уровня, и не выползает за него.

Билда: https://yadi.sk/d/V5BwvRZBdpB6EA

И, я даю вам возможность в данный момент поковыряться в самом проекте:

https://yadi.sk/d/5dgYQ7_Vps5tEA

Потрошите, изучайте, используйте в своих проектах интересные вам функции.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.04.2020), St_AnGer (11.04.2020)