Ответ: Коллизия - столкновение обектов в 3Д мире
Столкновение объекта с ландшафтом в простейшем случае организуется на основе карты высот. Определяется позиция объекта на карте высот, рассчитывается высота "земли" под ногами, положение объекта над землей корректируется в соотвествии с полученной высотой.
Другой вариант - проверять пересечение луча, пущеного из точки объекта вниз с каждым треугольником ландшафта. Здесь более сложная математика.
Ой я нечайно тему поднял ))
|