Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2010, 01:27   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Коллизия - столкновение обектов в 3Д мире

Столкновение объекта с ландшафтом в простейшем случае организуется на основе карты высот. Определяется позиция объекта на карте высот, рассчитывается высота "земли" под ногами, положение объекта над землей корректируется в соотвествии с полученной высотой.

Другой вариант - проверять пересечение луча, пущеного из точки объекта вниз с каждым треугольником ландшафта. Здесь более сложная математика.

Ой я нечайно тему поднял ))
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием