Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2011, 22:10   #459
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D

В Xors3D есть же шейдера, используй смещение текстурных координат в вершинном буфере, это будет в 100500 раз быстрее, чем получение текстуры, и её "позиционирование". Тем более проще намного.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (22.09.2011)